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Alors forcément, n'ayant pas de télévision, et pas plus de compte Netflix, je ne connaissais pas Squid Game, mais en lisant sa fiche ici https://www.wikiwand.com/fr/Squid_Game, je ne suis pas absolument étonné que la recette audiovisuelle fonctionne. Du pain, des jeux, etc...
Car le problème premier, c’est peut-être bien plus celui-là. Une facilité d’accès qui rend pratiquement impossible l’option de l’interdiction littérale. Car même si sur Netflix ce contenu est assorti d’un classement adulte, la vérité c’est que le phénomène s’est exporté massivement sur TikTok où le hashtag #SquidGame aurait généré l’astronomique 30 milliards de visionnements…
"Trois Français sur quatre sont aujourd’hui utilisateurs d’internet alors qu’ils n’étaient encore qu’un sur deux il y a cinq ans. Cette diffusion élargie s’accompagne d’une réduction de la « fracture numérique », laquelle se concentre aujourd’hui autour du facteur générationnel : les 15-24 ans sont quasiment tous connectés (98% d’internautes), les tranches 25-34 ans et 35-49 ans le sont massivement (respectivement 92% et 87%), les 50-64 ans encore très majoritairement (71%) mais la part d’internautes reste franchement minoritaire chez les 65 ans et plus (36%).
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